Minecraft 26.3 Pre-Release 2 ya está disponible para Java Edition, pero todavía no es la versión estable. Publicada el 4 de septiembre de 2026, reúne 37 correcciones y actualiza el formato de datapacks a 120.0. Para un administrador, la decisión no es correr a instalarla: es comprobar en una copia del mundo si los cambios resuelven problemas sin romper su configuración.
Información revisada el 4 de septiembre de 2026. Este artículo combina el anuncio oficial con un protocolo de pruebas propuesto por TERAMONT; no presenta benchmarks ejecutados ni garantiza compatibilidad con plugins.
Qué cambia y por qué importa para tu servidor
La nota oficial de Minecraft enumera 37 incidencias corregidas: contamos los identificadores de su sección de errores, no 37 funciones nuevas. Estos son algunos cambios relevantes:
| Cambio confirmado | Qué conviene comprobar en tu mundo |
|---|---|
| MC-311652: intercambios con aldeanos sin pago al recibir daño de otro jugador durante el comercio. | Inventarios e intercambios en una sala de pruebas, especialmente si tu economía depende de aldeanos. |
| MC-311245: portales en ruinas podían sustituir marcos del portal del End. | Generación de estructuras en una copia de prueba; no asumir que una corrección reconstruye estructuras dañadas previamente. |
| MC-237053 y MC-237165: partículas y sonidos al romper bloques no llegaban a otros jugadores. | Entrar con dos clientes y comparar lo que ve y escucha cada uno. |
| Datapacks 120.0: la etiqueta on_abandoned_camp_windswept pasa a on_abandoned_camp_windswept_forest. | Buscar referencias al nombre anterior en tus datapacks y revisar sus errores de carga. |
El registro también contempla fallos gráficos de cliente. Por eso, contar correcciones no permite deducir un porcentaje de mejora de TPS, FPS o memoria. El registro oficial de Minecraft Feedback es otra referencia para consultar los cambios y las instrucciones de instalación.
¿Actualizar ahora o esperar?
| Tu situación | Nuestra recomendación | Motivo |
|---|---|---|
| Mundo de pruebas vanilla | Probar en una instancia separada. | Es el lugar adecuado para detectar regresiones y preparar la siguiente actualización. |
| Servidor público con progreso importante | Mantener la versión validada mientras se evalúa la nueva. | Un arranque correcto no demuestra que inventarios, granjas o portales funcionen bien. |
| Servidor con Paper, Purpur o plugins | Verificar soporte de cada proyecto antes de planear el cambio. | El JAR vanilla no sustituye a la plataforma que ejecuta tus plugins. |
| Modpack | Seguir la versión soportada por el pack y su loader. | Actualizar Minecraft por separado puede romper las dependencias del conjunto. |
No afirmamos que Paper, un loader o un plugin concreto ya admita esta pre-release. Revisa su documentación y las notas de cada versión. Como principio operativo, PaperMC recomienda respaldar mundos y configuraciones, no reemplazar el JAR de un servidor en ejecución y vigilar el registro después de actualizar.
Cómo probar Minecraft 26.3 Pre-Release 2 sin arriesgar tu mundo principal
- Registra tu punto de partida. Anota versión, software, Java utilizado, datapacks, configuración y recursos asignados. Guarda también las coordenadas de lugares que deban seguir funcionando.
- Prepara una copia recuperable. Detén el servidor de forma normal y respalda mundos, inventarios, configuraciones y dependencias. Conserva una copia fuera de la instancia que vas a modificar y comprueba que puedes restaurarla.
- Aísla la prueba. Usa otra instancia o directorio y evita compartir carpetas de mundo o bases de datos con producción. Limita el acceso a los participantes de la prueba.
- Obtén la versión oficial. El anuncio enlaza el JAR de servidor. Para el cliente Java, habilita snapshots en la sección de instalaciones del Launcher y selecciona la pre-release; utiliza un directorio de juego separado.
- Arranca y revisa. Confirma la versión en el registro y comprueba errores de datapacks antes de entrar. Usa clientes de la misma versión de prueba.
- Prueba el recorrido de un jugador. Entrar, abrir cofres, comerciar, viajar entre dimensiones, morir y recuperar objetos en una prueba controlada, salir y volver a entrar.
- Ensaya la restauración. Si algo falla, restaura la copia previa en su entorno compatible. No uses el mundo ya convertido como tu única copia para volver atrás.
Mojang advierte que las versiones de prueba pueden corromper mundos. Si solo dispones de tu servidor principal y no puedes aislar el experimento, esperar es una decisión razonable.












